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序章

序章

2118年,人类拥有了第二个世界。

由游戏公司〖Legend〗开发的全息游戏〖Under the Legends〗(以下简称传说之下,原谅我懒得打英文),拥有超过现实世界地表面积几倍的地图面积,融入的元素数不胜数,可能有欧洲中世纪的黑暗风格地图,有现代化的大型城市地图,或者是古色古香的盛唐都城,又或者是原始热带雨林一样的挑战地图……

从全息游戏出现开始,〖传说之下〗就一直风靡全球,一直到现在,经过了五十年的淘汰,不断有其他的游戏涌现,却始终没有任何一家能超越它。在这个游戏中,游戏货币和现实货币是相通的,也就是说,游戏势力等同于现实势力。

至此,现实世界和平了,因为所有人都选择把恩怨带入游戏中,在这个虚拟的第二世界,实力便是一切。现实世界套上美好和平的外衣,但事实确实如此吗?

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故事发生在城市〖秩凯〗,主角刚刚初三毕业,以优异成绩(成绩=游戏技术)考进了全国一流的游戏学院〖六芒游戏学院〗,在开学前两个月(也就是刚放假)便遭遇了一场事故,失去了世上唯一的亲人。内心软弱的她第一次武装起自己,也封闭了自己的内心,从此不愿再受到伤害。

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另外,关于世界设定

职业没有具体的分类,只有大概的“系”,大体分为类,分别为战士系,法师系,远程系,和其他系(后面又想到别的我会补充der,别指望我一次写完,我也是想到哪写到哪)

满级角色等级为300级,怪物等级没有限制,但不一定等级越高代表实力越强,有些等级有特殊意义(感觉挖了一个大坑orz)

LV.?表示特殊怪物(如任务NPC),LV.∞表示类似于游戏背景中才会出现的“神”系NPC(有好有坏有中立)

嗯,先写到这,以后有啥漏了再补上(也可以评论告诉我鸭)

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增加新内容:技能点

每个角色每升一级可以获得10点技能点作为升级奖励

同时升级后还会回复当前所有状态致50%

技能点也可以通过任务奖励或隐藏地图来获得

技能可以使用技能点来学习,根据技能的强弱来决定所需技能点的多少

同一技能最多升级五次(一级、二级所需技能点相同,三、四级所需为一级的两倍,五级为三级的两倍);终极技能最多升级三次

部分辅助性技能无法升级(如闪现,净化,潜行等)

(补充完毕orz

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